FLASH ROBBO
TRY ROBBO ONLINE EDITOR (BETA)
History changes:
- 1.11 - fixed bug with not working magnetic pulling in right
- 1.10 - game ported from AS2 to AS3 + added demo mode
- 1.01 - added continue button
- 1.00 - initial version
| Name |
|
|
| Message |
|
#141
2010-07-30 09:19:13 IP: a1849e7618
co zrobic jak sie gdzies zablokuje? Jak nacisne enter to sie unicestwiam ale przechodze do nastepnej planszy a chcialabym jeszcze raz sprobowac przejsc plansze na ktorej sie zablokowalam.
#136
2010-07-04 15:53:22 IP: e5c97e84a5
Rewelacyjna Gra. Atari Najlepszy :-)
#135
2010-07-02 22:47:47 IP: ab61612781
jak przejsc poziom 30? pomozcie
#134
2010-06-29 21:59:51 IP: 36f4c68627
jestem na 56 i stoje jak to przejsc
#129
2010-06-10 14:08:13 IP: 49d48382db
trzeba tak ulozyc brazowy klocek ze gdy przesuniemy czarny to sie ustawil nad pajakiem, a potem go zabic:)
#128
2010-06-10 13:58:29 IP: 49d48382db
w 39 planszy niema nic skomplikowanego?!
#127
2010-05-25 18:18:59 IP: 6a30e34ed8
jak przejść 39 planszę pomocy
#126
2010-05-23 19:47:37 IP: 527db0dbdb
Do \"Pik\". Jak nie ma klucza to jest bomba i kostka lodowa albo strzały, a jak i tego nie ma no to rzeczywiście błąd.
#125
2010-05-19 00:26:57 IP: c85722d5ab
Witam.
Gram w oryginalne Robbo na emulatorze Atari i zacialem sie na 51 planecie. Problem jest taki, ze kapsula jest za drzwiami, a na calej planszy nie ma zadnego klucza. Nie wiem czy to jest jakis blad gry? Pomozcie prosze.
Gram w oryginalne Robbo na emulatorze Atari i zacialem sie na 51 planecie. Problem jest taki, ze kapsula jest za drzwiami, a na calej planszy nie ma zadnego klucza. Nie wiem czy to jest jakis blad gry? Pomozcie prosze.
#122
2010-04-16 21:36:38 IP: 0e04a95e51
jakie są kontrolery
#121
2010-03-07 11:55:50 IP: 63fabc97c3
msliwinski14@wp.pl
#119
2010-02-23 20:32:00 IP: 0029d6f4de
udało mi sie!jakby ktoś chciał to się chętnie podzielę taktyka :D
#118
2010-02-22 19:05:38 IP: 0029d6f4de
jak dajecie sobie rade z oczkami w 37?mnie zawsze dapadna w jakimś kącie :P
#117
2010-02-21 15:48:24 IP: c64d6f1ca2
Jak przejść poziom 26?
#116
2010-02-17 17:33:37 IP: 6569a81815
Nie no! Szacuneczek! najlepszym komentarzem jest chyba jego brak, aż łezka w oku się kręci, jak się to widzi... Po prostu piękne!
#115
2010-02-12 00:17:23 IP: b0b1b74923
Na bazie której gry przygotowywane są poziomy? Już drugi nie zgadza się z wersją, w którą grałem na Atari...
#114
2010-02-10 22:36:04 IP: 609c306cb4
Super! ...ale
magnesy przyciagajace w prawo nie działają u mnie: Opera 10, Adobe Flash Player 10, Windows 7
magnesy przyciagajace w prawo nie działają u mnie: Opera 10, Adobe Flash Player 10, Windows 7
#113
2010-02-09 10:40:56 IP: a00db4d656
ograniczona ilość żyć to moim zdaniem współcześnie bzdura
#112
2010-02-07 20:19:40 IP: f95b8dc27f
Coś wspaniałego! A ile wspomnień i po tylu latach!!!!!! Moje pierwsze zabawy z oryginalnym Robbo skończyły się podglądaniem gry i zmianą wszystkich plansz (pierwsze Robbo II). Potem był wysyp gier pod Robbo Konstruktorem a ja narysowałem i przetestowałem ponad 100 plansz (Radek Popławski \"zmajstrował\" właściwy program i pojawił się Alex jako kontynuacja Robbo. A teraz próbuję zrobić sobie joystick (na bazie klawiatury numerycznej) bo jakoś nie pasuje mi granie z użyciem klawiszy strzałek. Pozdrowienia
#109
2009-12-19 09:43:24 IP: c94930c35f
fajna gra
#108
2009-12-03 16:13:35 IP: 261e2bc0f0
denerwuje mnie 18 poziom a ta gierke to ja kocham gralem w nia jak mialem 3 latka bez przerwy <3 xD
#105
2009-11-26 00:13:32 IP: 73b4b655cc
jak przeleciec 22 bo siedze juz troche i lipa? Dajcie jakas podpowiedz:?
#104
2009-11-24 08:04:52 IP: 73b4b655cc
jak przejsc 17 poziom??
#103
2009-11-24 08:04:42 IP: 73b4b655cc
jak przejsc 17 poziom??
#102
2009-11-24 08:04:35 IP: 73b4b655cc
jak przejsc 17 poziom??
#96
2009-11-02 22:20:54 IP: 09b3dcf9ab
jak 37 przejść? te oczka są tragiczne :)
#95
2009-11-02 20:55:19 IP: ad2dfc92b1
Ta gierka jest naprawdę wspaniała. Minęły dziesiątki lat, a ja wciąż do niej wracam. Ale do autora wersji flashowej mam następujące uwagi:
1) Jest błąd, który trzeba koniecznie naprawić. Jeden z magnesów, ten drugi na planszy z kontrolkami, przyciągający w prawo, nie działa wcale. Jakby go nie było.
2) Stworki lewo- i praworęczne chodzą jakoś trochę inaczej niż w robbo J.Pelca (pozycja startowa z konstruktora jest inna). Może udałoby się dopisać im każdą w czterech pozycji testujących w czterech kierunkach do wyboru na planszy.
3) Brak mi fali, która pojawiła się już w robbo ver.1, a jest na planszy opisana poprzez łańcuch znaków zaczynających się od muru (kod 05), przez pola fali (kod 0F) i tła (kod 20) do muru kończącego (kod 11);
4) W oryginalnym robbo z niespodzianki powstają tylko niektóre inne kontrolki, nie wszystkie, które gra posiada. Poza tym mają one różne prawdopodobieństwo pojawiania się. Ma to na celu zminimalizowanie blokowania na sztywno przejść przez nowo powstałe elementy.
5) Nie trafiłem dotąd na taki moment, ale chyba nie ma sytuacji z oryginału, w której zebranie \"życia\" podmienia na tło wszystkie kontrolki szkodliwe i otwiera kapsułę do zakończenia gry;
6) Grywam sobie w robbo na emulatorze Atari800Win, tam też ułożyłem wiele nowych plansz wykorzystując konstruktora. Emulator daje możliwość zapisu tymczasowego stanu gry i gdy zdarzy się wpadka, można wrócić do momentu zapisu, by spróbować jeszcze raz. Dla robbo jest to szczególnie ważne, bo choć ćwiczenie sprawności jest istotne, to chyba jeszcze istotniejsze jest odgadywanie logiki przejścia planszy. Czasem jest to bardzo długa i żmudna droga. Szkoda więc, że tutaj nie można się skupić na tym aspekcie gry.
7) Ponieważ zgromadziło się już sporo plansz autorstwa nieznanych twórców, a wiele z nich jest porzuconymi zakalcami, warto by było je jakoś posegregować. Proponuję:
- zrobić tester, który zwracałby na serwer potwierdzenie przejścia od początku do końca planszy;
- plansze nie przetestowane czekałyby w oddzielnej poczekalni;
- dla tych, którzy zapomnieli hasła do swoich tworów takim hasłem mógłby być numer ip komputera, z którego poprzednim razem odbyło się logowanie lub/i potwierdzenie poprzez e-mail podanego konta pocztowego.
- plansze porzucone w poczekalni, po upływie odpowiednio długiego czasu byłyby automatycznie kasowane. Jest bardzo mała szansa, że zniknęłoby coś wartościowego.
Mój adres atari.robbo@02.pl
1) Jest błąd, który trzeba koniecznie naprawić. Jeden z magnesów, ten drugi na planszy z kontrolkami, przyciągający w prawo, nie działa wcale. Jakby go nie było.
2) Stworki lewo- i praworęczne chodzą jakoś trochę inaczej niż w robbo J.Pelca (pozycja startowa z konstruktora jest inna). Może udałoby się dopisać im każdą w czterech pozycji testujących w czterech kierunkach do wyboru na planszy.
3) Brak mi fali, która pojawiła się już w robbo ver.1, a jest na planszy opisana poprzez łańcuch znaków zaczynających się od muru (kod 05), przez pola fali (kod 0F) i tła (kod 20) do muru kończącego (kod 11);
4) W oryginalnym robbo z niespodzianki powstają tylko niektóre inne kontrolki, nie wszystkie, które gra posiada. Poza tym mają one różne prawdopodobieństwo pojawiania się. Ma to na celu zminimalizowanie blokowania na sztywno przejść przez nowo powstałe elementy.
5) Nie trafiłem dotąd na taki moment, ale chyba nie ma sytuacji z oryginału, w której zebranie \"życia\" podmienia na tło wszystkie kontrolki szkodliwe i otwiera kapsułę do zakończenia gry;
6) Grywam sobie w robbo na emulatorze Atari800Win, tam też ułożyłem wiele nowych plansz wykorzystując konstruktora. Emulator daje możliwość zapisu tymczasowego stanu gry i gdy zdarzy się wpadka, można wrócić do momentu zapisu, by spróbować jeszcze raz. Dla robbo jest to szczególnie ważne, bo choć ćwiczenie sprawności jest istotne, to chyba jeszcze istotniejsze jest odgadywanie logiki przejścia planszy. Czasem jest to bardzo długa i żmudna droga. Szkoda więc, że tutaj nie można się skupić na tym aspekcie gry.
7) Ponieważ zgromadziło się już sporo plansz autorstwa nieznanych twórców, a wiele z nich jest porzuconymi zakalcami, warto by było je jakoś posegregować. Proponuję:
- zrobić tester, który zwracałby na serwer potwierdzenie przejścia od początku do końca planszy;
- plansze nie przetestowane czekałyby w oddzielnej poczekalni;
- dla tych, którzy zapomnieli hasła do swoich tworów takim hasłem mógłby być numer ip komputera, z którego poprzednim razem odbyło się logowanie lub/i potwierdzenie poprzez e-mail podanego konta pocztowego.
- plansze porzucone w poczekalni, po upływie odpowiednio długiego czasu byłyby automatycznie kasowane. Jest bardzo mała szansa, że zniknęłoby coś wartościowego.
Mój adres atari.robbo@02.pl
#93
2009-10-24 10:59:42 IP: 7ce21d05c2
Ta gierka wymiata jeeeeeeeeeeee
#92
2009-10-20 19:54:14 IP: fd30a916cb
da sie save zrobic
#90
2009-10-01 21:24:17 IP: b6c883715d
Naboje można tylko zebrać oczywiście jeżeli znajdują się na planszy. Nie ma innej możliwości.
#89
2009-10-01 17:10:31 IP: 6ef4f4494e
jak dołożyć naboje
#87
2009-09-30 16:07:30 IP: 3af4e5db30
stare dobre czasy :) ROBBO, MISJA , FRED , ZYBEX i inne
#86
2009-09-29 17:57:10 IP: 92d34d50f6
No kartka w kratkę to było kiedyś podstawowe narzędzie \"pracy\". Sam mam duuuużo takich wspomnień. A ile zarwanych nocek przy tworzeniu programow/gier na atari... tego sie nie da policzyć ani powtórzyć :)
#85
2009-09-29 15:11:04 IP: db401ccd36
Aż mi się miło zrobiło :-DD
pamiętam te czasy jak rysowałem w szkole na matmie plansze na kartce, a potem na weekend do kuzyna jechałem (nie wszyscy mieli Atari). Do 5 nad ranem: ja - Robbo Konstruktor, kuzyn - tester :-D piękne czasy
pamiętam te czasy jak rysowałem w szkole na matmie plansze na kartce, a potem na weekend do kuzyna jechałem (nie wszyscy mieli Atari). Do 5 nad ranem: ja - Robbo Konstruktor, kuzyn - tester :-D piękne czasy
#83
2009-09-20 11:22:44 IP: 64cb3c357f
ale wiecie że jest robbo millenium na pc? ja ściągnęłam demo ale jest do kupienia i plansz jest chyba ze 150 :)
#82
2009-09-18 16:30:55 IP: fdcc567ca9
50 plansz strzeliło jak jeden dzień....:) Dzięki za miłą zabawę!!!!!
#81
2009-09-17 17:17:20 IP: e795b84320
@scream
tak, jest 50, i niestety potem koniec, kiedyś jak grałem w to na atarii to aby przejść całość nie wyłączałem komputera przez kilka dni ;)
hm... pytasz co dalej..? no właśnie po to też stworzyłem edytor online aby można było dalej grać, sprawdz liste etapów, jest ich tam troche, może któreś Ci się spodobają. :)
tak, jest 50, i niestety potem koniec, kiedyś jak grałem w to na atarii to aby przejść całość nie wyłączałem komputera przez kilka dni ;)
hm... pytasz co dalej..? no właśnie po to też stworzyłem edytor online aby można było dalej grać, sprawdz liste etapów, jest ich tam troche, może któreś Ci się spodobają. :)
#79
2009-09-17 10:21:22 IP: 64cb3c357f
yhyy nacisnęłam start new game.... :/ a byłam w 46 albo 48.... spróbuję zaraz z enterem bo od początku to już żadna zabawa......
#78
2009-09-17 10:11:52 IP: fdcc567ca9
Nikt nawet nie mysli o wciskaniu enter\'a:) ile jest wogole plansz?50? jesli tak to zostaje mi 10....a co potem?;)
#77
2009-09-17 10:04:48 IP: f7cb68df8d
TIP: Naciśnięcie ENTER przenosi do kolejnego etapu, wciśnięcie BACKSPACE zmienia wygląd klocków. Ale proszę nie nadużywać entera bo to psuje całą zabawę.
#76
2009-09-17 00:44:27 IP: fdcc567ca9
40!!!!!!!!!
#75
2009-09-16 23:24:24 IP: fdcc567ca9
Wcisnelas Start New Game?....upps,ja tez tez tak ostatnio zrobilem i trzeba bylo wszystko od zera.To jest gra flash wiec zapisuje sie chyba w pamieci podrecznej.moze zrob przywracanie systemu o jeden dzien wcesniej?
#74
2009-09-16 23:21:23 IP: 64cb3c357f
o nieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! zresetowałam grę!!!!! da się to jakoś cofnąć??
#73
2009-09-16 19:16:56 IP: fdcc567ca9
Dobra,mam 31....wstyd ze nie wpadłem co zrobić w 30.....:)
#72
2009-09-16 18:46:16 IP: fdcc567ca9
Wózek = czarna kratka,mozna to popychać...jestem w tej planszy gdzie na górze stoją 4 bomby przysłonięte 4 zielonymi kratkami i blokuje zejscie w doł....
#71
2009-09-16 16:33:35 IP: 64cb3c357f
a co to wózek??! daj linka może
#70
2009-09-16 16:00:42 IP: fdcc567ca9
to nie ta plansza!tu nie ma lustra.pelno wózków..na górze rządek bomb i skrzynek.jak pchne jeden wozek na dół to blokuje wejscie do jednej srobki...
#69
2009-09-16 15:48:53 IP: 64cb3c357f
na samym dole musisz przesunąć bombę żeby dostać się do lusterka :)
#68
2009-09-16 12:19:19 IP: fdcc567ca9
taaak?to powiedz mi co zrobic w 30?;)
#67
2009-09-16 09:32:53 IP: 64cb3c357f
jestem w 36!!!! :D
#66
2009-09-15 23:05:30 IP: fdcc567ca9
Jest 30!!!!!
#65
2009-09-15 19:19:10 IP: fdcc567ca9
Jestes juz w 29?Ja chyba nie mam tak sprawnych rąk żeby przejsc te 4 stworki....
#64
2009-09-15 18:59:33 IP: 64cb3c357f
29 piekielna
#63
2009-09-15 16:07:05 IP: 64cb3c357f
proste aż wstyd! ;P jestem w 21 :)
#62
2009-09-15 12:16:23 IP: fdcc567ca9
No 18 sobie juz przypominam....tez trochę kur...ałem:)
#61
2009-09-15 12:14:45 IP: fdcc567ca9
20 jak przejsc znalazlem gdzies w googlach:) Wymaga to troche sprytu i szybkości w sterowaniu klawiszami:)....tu ci wklejam linka...po tygodniu okazalo sie ze ta plansza jest banalna::):) tu cytat z linka: \"w tym przypadku nalezalo po strzeleniu w bomby biec szybko i przestawic odpowiednio 2 z nich,aby powstrzymac lancuch wybuchu\" więc pomyśl co i jak:) ja jestem teraz w 29....to jest masakra:(
#60
2009-09-15 11:00:49 IP: 64cb3c357f
o nieeeeeee to jak przeszedłeś 20? ;)
#59
2009-09-15 10:48:08 IP: 64cb3c357f
udało się! :)
#58
2009-09-15 10:40:06 IP: 64cb3c357f
pełno strzelających działek :( ciągle próbuje się z nimi uporać................
#56
2009-09-12 22:58:37 IP: fdcc567ca9
A co było w 18 bo nie pamiętam?Jestem juz w 22..:)udało sie przejsc 20:)
#55
2009-09-12 12:01:32 IP: 64cb3c357f
18 planeta jest koszmarna......
#54
2009-09-10 23:30:14 IP: fdcc567ca9
Jak przejsc 20 plansze????POMOCY!juz tydzien mysle i nic\"(
#24
2009-08-01 18:37:09 IP: f0816add8e
przydałby się jakiś system oceniania plansz oraz możliwość sortowania po ocenach
#17
2009-07-28 15:34:15 IP: 8b3a936070
Pewne rzeczy przyjmuje się dzisiaj za pewnik jak np telefon komórkowy chociaż faktycznie nie każdy go ma...
Ustawiłem aby robbo odpalało używając flash playera w wersji 10. Mam nadzieje że to rozwiąże problem.
Ustawiłem aby robbo odpalało używając flash playera w wersji 10. Mam nadzieje że to rozwiąże problem.
#16
2009-07-28 15:01:51 IP: 215df5edbe
a czy wszyscy muszą posiadać nr GG? :P
#15
2009-07-28 14:45:53 IP: 8b3a936070
Czyli chodzi o pierwszy etap z normalnego robbo, skoro pokazuje się ten etap to znaczy że nie wczytała się plansza (musiał wystąpić błąd podczas odczytu) i robbo wystartował z domyślną planszą. Poszukam przyczyny. Wyślij mi proszę swój nr gg poprzez formularz na stronie kontaktowej.
#14
2009-07-28 14:30:03 IP: 215df5edbe
zaczynamy robo po lewej stronie, w wyjściu z pokoiku stoi srubka, po prawo migaja dwa okna teleportacji
#8
2009-07-27 15:30:34 IP: e2e36eb1ab
jeżeli możesz to podeślij mi linka do tej planszy która jest nieprawidłowa to sprawdzę co się dzieje, najlepiej na GG 1843055
#7
2009-07-27 15:14:33 IP: 215df5edbe
coś tu jest skopane, klikam na jedna planszę a otwiera się inna :(
#6
2009-07-26 00:37:09 IP: 28b687d317
Nasz kochany Robbo nareszcie w wersji flash.Skończyłem tę grę gdy była na małym Atari(pierwsza oryginalna gra zakupiona na ten wspaniały komputerek),wcześniej ściągnąłem ją z radia z programu \"Radiokomputer nocą\" w formie gry-demo,skończyłem wersję na PC \"Robbo Millenium\" i po raz drugi kończę ją w wersji flash,jednego mi szkoda-tych 18-u lat od momentu ukazania się \"Robbo\" na atarynkę.Lata nie wrócą,ale niech żyje Robbo już pełnoletni.Proszę o dodatkowe plansze do tej wspaniałej gry
#5
2009-07-21 11:44:20 IP: 327220ee50
moja pierwsza ukochana gra- pamiętam jaka to była rozpacz, kiedy kaseta na Atari z tą grą się zarwała :)
dzięki
dzięki
#4
2009-07-12 22:18:52 IP: 473b2b052e
Długo szukałem tej gry! Przeszedłem już całą (50 etapów) razem z synem.
#3
2009-07-10 13:16:53 IP: 215df5edbe
big dzięki :)
pozdrawiam
pozdrawiam
#2
2009-07-10 09:55:51 IP: f6721fb99f
Problem występował pod IE, ale już jest ok. Pozdrawiam.
#1
2009-07-10 08:18:50 IP: 215df5edbe
od kiedy dołożyliście tą zieloną reklamę u góry, źle się gra, bo chodząc robbim przeskakuje ekran :(



